| Panorâmica:
Os biólogos precisam de saber sobre o comportamento animal para protegerem
espécies em perigo ou controlar doenças ou pestes. O Condor,
da Califórnia, estava reduzido a 1 no seu habitat natural, e muito
poucos em captura, por causa da pesticida DDT utilizada por agricultores.
De igual modo, o tule elk em Point Reys, Califórnia, estava à
beira de extinção, até que os cientistas descobriram
que esses Elks careciam de certas plantas que voltaram a ser introduzidas,
contendo cobre. Os cientistas devem conhecer o corte de amostras, mapa (distribuição)
animal, para não terem que investigar cada animal individualmente,
por forma a poder fazer uma inferência sobre o problema.
Finalidade: Descobrir, através
da inferência e da dedução, as necessidades e os desejos
de animais. Aprender como observar atentamente e registar o comportamento
sistematicamente, à medida em que o animal vai circulando pelo
seu habitat. Aprender sobre o corte de amostra para obter estatísticas
para inferência. Aprender como fazer gráfico e o que o gráfico
pode fazer. Aprender como cuidar e ser amável para toda a criatura
viva.
Objectivos: Os alunos serão
capazes de:
i. Identificar as necessidades de pelo menos três animais.
ii. Observar o comportamento de alguns animais no seu habitat.
iii. Cuidar de alguns animais.
Recursos/Materiais:
grilos vivos - um dentro de um saco fechado, por grupo. criceto,
(uma espécie de rato) gerbilo (género de mamífero
voador), peixe dourado podem também ser utilizados (nesta lição
estaremos a utilizar grilo).
Caixas grandes - pelo menos 8 "x 10" (pode acrescentar
papel aos lados para aumentar a altura por forma a que os animais não
saltem para fora).
Autocolantes de ponto redondos e coloridos - cerca de ½ - folha
de 80 por grupo (ou papel mais pequeno em círculos).
Três folhas de papel de 8 x 10 limpas, para cada grupo.
1 lápis por grupo
1 relógio grande de parede com ponteiro de segundos (se disponível)
Papel de construção de 2 "x3" para abrigo (dobrado
sob a forma de triângulo).
Grãos de amendoim, cereal, fatia de maçã ou broa,
para alimentação.
Cartas Alvo:
Registado
Enumerar os pontos de 1 a 20 - três vezes.
Coloque olhos nos pontos para demonstrar a direcção que
o animal está a seguir.
No final da experiência, descreva as acções dos animais.
Depois de tomar notas de uma experiência, troque as tarefas com
um outro membro da equipa.
Marcador do Tempo
Tenha a certeza de que os membros da equipa estão prontos para
iniciar.
Diga ao Gestor de Animais quando é que deve colocar o animal no
centro da caixa.
Olhe para o relógio e anuncie "Hora!" de 15 em 15 segundos,
durante 5 minutos (20 vezes).
Observador:
Fique atento à direcção em que o animal se move.
Diga ao Registador em que direcção colocar os pontos. Recorde
os membros da sua equipa a não perturbar o animal, a não
tocá-lo e a não falar muito alto. Depois de observar uma
experiência, troque de tarefa com um outro membro da equipa.
Gestos de Animais
Pegue no animal, ou sua caixa, até que os membros da equipa
estejam prontos para começar a fazer o mapa.
Coloque o animal no centro da caixa quando o marcador do tempo disser
para iniciar.
Segure o animal entre as experiências.
Garanta que o animal não fuja.
Depois de gerir o animal durante uma experiência, troque de tarefa
com um outro membro da equipa.
Papel de Gráfico: Disponha de forma a que parte do papel de gráfico
seja para a experiência I, parte para a experiência II e parte
para a experiência III. Todos devem participar e conservar a sua
própria cópia para o seu próprio jornal da ciência.
Experiência I - No eixo vertical, número de pontos no mapa
0 - 20 na base, escreva: NA ÁREA ABERTA E PRÓXIMO DAS PAREDES
E OLHANDO PARA OS CANTOS.
Experiência II - Na base, horizontalmente: NA ÁREA ABERTA
PRÓXIMO ÀS PAREDES, OLHANDO PARA OS CANTOS, PRÓXIMO
OU NO ABRIGO.
Experiência III - Na base, horizontalmente: NA ÁREA ABERTA
PRÓXIMO ÀS PAREDES, PRÓXIMO OU DENTRO DO ABRIGO,
PRÓXIMO DA OU NA COMIDA.
Actividades e Procedimentos: Leia
qualquer material que encontrar na biblioteca, ou em qualquer outro lugar,
sobre Tule Elk, o Condor de Califórnia, urso, ou qualquer outro
animal interessante que cientistas estão a investigar. Ponha no
quadro ou numa grande folha de papel, para que todas as crianças
possam ver, um grande quadrado ou rectângulo para representar a
sala de aulas. Em seguida, enumere os autocolantes grandes de "1",
de 1 - 20, com os olhos virados para um lado. Mande uma criança
para fora da sala durante alguns minutos enquanto explica aos restantes
que vai fazer um mapa da trajectória da criança quando ela
regressar. Depois, diga a criança para regressar. Faça,
perante a turma, no quadro ou numa grande folha de papel, um mapa seguindo
a sua trajectória na sala. De 20 em 20 minutos, coloque um autocolante
com olhos virados para a direcção que a criança está
a seguir e no ponto, no papel, mostrando o seu relacionamento à
sala. Explique a turma que vai utilizar a mesma técnica para fazer
mapa dos movimentos de grilos.
Distribuir tarefas pela equipa:
1. Divida a turma em equipas de 4 alunos cada e dê-lhes cartas de
tarefa.
2. Explique 4 funções, diga-lhes que leiam as cartas de
tarefa em voz alta e enfatize que as tarefas são rotativas.
3. Dê algum tempo às equipas para delegarem tarefas, enumerar
pontos e colocar olhos nos pontos.
4. Entregue a caixa, o grilo no saco fechado ao gestor de animais.
Atribuir grupos
1. Explique que haverão 3 experiências por grilo. Na experiência
I, a caixa está vazia.
2. Coloque o animal no centro da caixa, registe os movimentos de 15 em
15 segundos, para 20 modelos. Registe o movimento pegando no auto colante
e colocando-o no papel limpo com os olhos virados para a direcção
correcta, num local correspondente ao lugar na caixa. Se o animal saltar
para fora da caixa, volte a colocá-lo onde estava e continue.
3. Na experiência II, a caixa terá abrigo. Dobre um pedaço
de papel de construção rectangular para simular um abrigo.
Siga os mesmos passos que os da experiência I. Olhe para o seu papel.
Terá o animal agido de forma diferente agora que há um abrigo
a recorrer? O animal olhou para o abrigo? O que pode "inferir"
a partir disso?
Atar tudo junto: Coloque gráficos
de todos os grupos no quadro e discuta cada gráfico, ao mesmo tempo
que vão fazendo inferências juntos enquanto grupo. Em seguida,
diga a cada criança para registar as constatações
do seu grupo e desenhar uma figura reflectindo o que o grilo na caixa
fazia mais frequentemente em cada uma das 3 experiências.
Avaliação: Mais uma
vez, esta é uma daquelas actividades que envolve a turma em grupo.
Durante a última sessão, o professor deve tomar nota da
variabilidade nas apresentações. Todavia, as discussões
que se seguem devem permitir o professor avaliar a sustentabilidade da
actividade para uso noutras classes.
Sugestões/Modificações
O projecto pode
ser feito pelo professor, tendo os alunos como observadores.
Os alunos devem compreender o significado e a importância
de extinção.
Os alunos podem descobrir que animais na sua área correm
risco, e porquê. Podem escrever cartas a políticos e organizações
locais, em defesa dos animais em perigo de extinção.
Autor(es): Maureen Jeuner, Professora
de Ciência Elementar, The Community School, Sun Valley, Idaho.
Referências: Livros de biblioteca ou histórias sobre animais
em perigo de extinção. GEMS-Laurence School of Science Cal.
Berkeley, Animal Mapping.
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